Photoshop 모양 – 벡터, 경로 및 픽셀

스티브 패터슨이 작성했습니다.

이전 튜토리얼에서 Photoshop에서 모양 그리기 , Photoshop의 다양한 모양 도구를 사용하여 그릴 수 있는 세 가지 매우 다른 모양의 모양이 있다고 언급했습니다. 우리는 그릴 수 있습니다 벡터 모양 , 우리는 그릴 수 있습니다 경로 , 또는 우리는 그릴 수 있습니다 픽셀 기반 모양 .



이 자습서에서는 벡터, 경로 및 픽셀 모양 간의 주요 차이점과 다른 것보다 하나를 선택하려는 이유를 더 자세히 살펴보겠습니다.



모양 도구

에서 배운 것처럼 Photoshop 모양 및 모양 레이어 기본 사항 자습서에서 Photoshop의 다양한 모양 도구는 모두 도구 패널의 동일한 위치에 함께 중첩되어 있습니다. 기본적으로 사각형 도구가 표시되는 도구이지만 도구 아이콘을 클릭하고 마우스 버튼을 누르고 있으면 사용 가능한 다른 모양 도구가 나열된 플라이아웃 메뉴가 나타납니다. 목록에서 타원 도구를 선택하지만 우리가 배우려는 모든 것은 타원 도구뿐만 아니라 모든 모양 도구에 적용됩니다.

  Photoshop의 도구 패널에서 타원 도구를 선택합니다. 모양 도구 플라이아웃 메뉴에서 타원 도구 선택.

그리기 모드

모양 도구를 선택했으면 벡터, 경로 또는 픽셀과 같은 모양 유형을 Photoshop에 알려야 합니다. 그리기 모드 옵션 화면 상단의 옵션 막대에서

옵션 막대의 맨 왼쪽 근처에는 세 개의 아이콘 세트가 있습니다. 각 아이콘은 우리가 그릴 수 있는 세 가지 유형 중 하나를 나타냅니다. 첫 번째 아이콘(왼쪽에 있는 아이콘)은 모양 레이어 옵션이며 벡터 모양을 그릴 때 선택하는 옵션입니다. 두 번째(가운데) 아이콘은 경로 경로를 그릴 때 선택하는 옵션입니다. 세 번째 아이콘(오른쪽에 있는 아이콘)은 픽셀 채우기 옵션. 픽셀 기반 모양을 그릴 때 선택합니다.



  Photoshop의 옵션 막대에 있는 모양 그리기 모드 옵션. 왼쪽에서 오른쪽으로 - 모양 레이어, 경로 및 픽셀 채우기 옵션.

도형 레이어 그리기(벡터 도형)

세 가지 유형의 그리기 모드 중에서 우리가 거의 항상 사용하고 싶은 것은 모양 레이어(벡터 모양)입니다. 대부분의 사람들은 도형 그리기를 생각할 때 경로나 픽셀을 생각하지 않습니다. 그들은 우리가 Adobe Illustrator 또는 대부분의 다른 그리기 프로그램에서 그리는 것과 동일한 유형의 벡터 모양을 생각하고 있습니다.

Photoshop 자체는 실제로 그리기 프로그램으로 알려져 있지 않습니다. 주로 사진 편집기이며 사진(적어도 디지털 사진)은 다음으로 구성됩니다. 픽셀 . 선택하여 픽셀 기반 모양을 그릴 때 픽셀 채우기 옵션 막대의 옵션을 사용하여 디지털 사진을 구성하는 동일한 유형의 픽셀로 모양을 만들고 있으며 픽셀은 우리가 할 수 있는 작업에 큰 제한이 있습니다. 픽셀 기반 이미지 또는 모양의 가장 큰 단점은 크기가 잘 조절되지 않는다는 것입니다. 적어도 원본 크기보다 크게 만들어야 할 때는 그렇지 않습니다. 픽셀 기반 이미지나 모양을 너무 크게 확대하면 선명도가 떨어지고 부드럽고 둔해집니다. 더 크게 확대하면 이미지나 모양을 구성하는 픽셀이 표시되어 뭉툭하게 보일 수 있습니다.

픽셀 기반 이미지와 모양은 또한 해결 문서를 인쇄할 때 보기 좋게 표시되는지 확인합니다. 컴퓨터 화면에서는 멋지게 보일 수 있지만 고품질 이미지를 인쇄하려면 모니터가 표시하는 것보다 훨씬 더 높은 해상도가 필요하며 문서에 필요한 크기로 인쇄하기에 충분한 픽셀이 없는 경우 충분한 고해상도로 인쇄됩니다. 다시 부드럽고 둔해 보입니다.



반면에 벡터는 픽셀과 전혀 관련이 없습니다. 그것들은 실제로 수학적 점으로 구성되어 있으며 점은 직선이나 곡선으로 서로 연결되어 있습니다. 이 모든 점, 선 및 곡선은 우리가 모양으로 보는 것을 구성합니다! 내가 방금 말한 '수학적' 부분에 대해 걱정하지 마십시오. Photoshop은 배후에서 모든 수학 작업을 처리하므로 우리는 모양을 그리는 데에만 집중할 수 있습니다.

벡터 모양은 기본적으로 수학을 사용하여 그려지므로 크기를 조정하거나 어떤 식으로든 모양을 변경하여 모양을 변경할 때마다 Photoshop은 수학을 다시 수행하고 모양을 다시 그립니다. 이것은 우리가 원하는 만큼 벡터 모양의 크기를 조정할 수 있다는 것을 의미하며 이미지 품질의 손실 없이 원하는 크기로 만들 수 있습니다. 벡터 모양은 아무리 크게 만들어도 선명하고 날카로운 모서리를 유지합니다. 그리고 픽셀과 달리 벡터 모양은 해상도 독립적 . 그들은 항상 프린터의 가능한 가장 높은 해상도로 인쇄하기 때문에 문서의 해상도에 상관하지 않습니다.

Photoshop에서 벡터 모양으로 수행할 수 있는 몇 가지 작업을 살펴보고 이를 패스 및 픽셀 모양과 비교해 보겠습니다. 벡터 모양을 그리려면 모양 레이어 옵션 막대의 옵션:



  Photoshop의 옵션 막대에서 모양 레이어 옵션을 선택합니다. 옵션 막대에서 모양 레이어 아이콘을 클릭합니다.

무엇이든 그리기 전에 내 모습을 간단히 살펴보자. 레이어 패널 , 현재 내 문서가 단일 레이어로 구성되어 있음을 알 수 있습니다. 배경 레이어 - 흰색으로 채워진 부분:

  Photoshop의 레이어 패널. 단일 배경 레이어를 보여주는 레이어 패널.

클릭하여 벡터 모양의 색상을 선택합니다. 색상 견본 옵션 막대에서:



  Photoshop에서 모양 레이어의 색상을 선택합니다. 색상 견본을 클릭하여 벡터 모양의 색상을 선택합니다.

이렇게 하면 Photoshop의 색상 선택기 . 색상 선택기에서 빨간색을 선택한 다음 확인을 클릭하여 닫습니다.

  색상 선택기에서 모양 색상 선택. 색상 선택기에서 벡터 모양의 색상 선택.

타원 도구를 사용하고 옵션 막대에서 모양 레이어 옵션을 선택하고 색상 피커에서 빨간색을 선택한 상태에서 문서 내부를 클릭하고 옮기다 모양을 완벽한 원으로 만들기 위해 드래그하면서 키를 누릅니다.

  Photoshop에서 그린 원형 벡터 모양입니다. 타원 도구로 그린 원형 모양입니다.

Photoshop은 우리가 그리는 각각의 새로운 벡터 모양을 자체 모양 레이어에 배치하고 내 레이어 패널을 보면 배경 레이어 위의 모양 1이라는 새 레이어에 모양이 표시됩니다. 모양 레이어는 두 부분으로 구성됩니다. 색상 견본 모양의 현재 색상을 표시하는 왼쪽 및 벡터 마스크 축소판 현재 모양이 어떻게 보이는지 보여주는 색상 견본의 오른쪽에 있습니다(썸네일의 흰색 영역은 모양을 나타냄).



  레이어 패널의 모양 레이어에 새 모양이 나타납니다. 모든 새로운 벡터 모양에는 레이어 패널에서 고유한 모양 레이어가 제공됩니다.

하나의 모양을 그린 상태에서 첫 번째 모양의 약간 오른쪽에 두 번째 유사한 모양을 그립니다.

  두 개의 겹치는 벡터 모양입니다. 이제 두 번째 벡터 모양이 원본과 겹칩니다.

Photoshop은 이 두 번째 벡터 모양을 자체 색상 견본 및 벡터 마스크 축소판과 함께 첫 번째 레이어 위에 있는 별도의 모양 레이어(Shape 2라고 함)에 배치합니다.



  이제 두 개의 모양 레이어가 레이어 패널에 나타납니다. 두 개의 벡터 모양, 두 개의 모양 레이어.

현재 내 모양은 모두 빨간색이지만 모양의 색상을 두 번 클릭하기만 하면 언제든지 벡터 모양의 색상을 쉽게 변경할 수 있습니다. 색상 견본 모양 레이어에서: 두 번째 모양의 색상 견본을 두 번 클릭합니다.

  모양 레이어를 두 번 클릭's color swatch in the Layers panel. 벡터 모양의 색상 견본을 두 번 클릭하여 색상을 변경합니다.

그러면 색상 선택기가 다시 열리므로 다른 색상을 선택할 수 있습니다. 이번에는 파란색을 선택하겠습니다.

  Photoshop의 색상 피커에서 파란색을 선택합니다. 두 번째 모양의 새 색상으로 파란색을 선택합니다.

확인을 클릭하여 색상 선택기를 닫고 두 번째 모양이 즉시 빨간색에서 파란색으로 변경됩니다.

  이제 두 번째 벡터 모양이 파란색으로 나타납니다. 이제 두 번째 벡터 모양이 파란색으로 나타납니다.

모양 레이어에 있는 모양의 색상 견본도 새 색상으로 업데이트됩니다.

  두 번째 벡터 모양's color swatch now shows blue as the shape's color. 이제 벡터 모양의 색상 견본에 새 색상이 표시됩니다.

벡터 모양으로 문서에서 매우 쉽게 선택할 수 있습니다. 경로 선택 도구 (검은색 화살표라고도 함). 도구 패널에서 경로 선택 도구를 선택하겠습니다. 도구 패널의 모양 도구와 동일한 섹션에 있습니다.

  Photoshop에서 경로 선택 도구를 선택합니다. 경로 선택 도구 선택.

경로 선택 도구를 사용하여 문서에서 빨간색 모양을 클릭하면 Photoshop에서 자동으로 선택합니다(현재 선택된 모양 주위에 얇은 윤곽선이 나타남).

  Photoshop의 경로 선택 도구로 빨간색 벡터 모양을 선택합니다. 경로 선택 도구는 클릭한 벡터 모양을 선택합니다. 여기에서 빨간색 모양을 클릭하여 선택합니다.

Photoshop은 또한 레이어 패널에서 모양의 레이어를 선택합니다(선택한 레이어는 파란색으로 강조 표시됨).

  빨간 벡터 모양's layer is selected in the Layers panel. 문서에서 벡터 모양을 선택하면 해당 모양 레이어가 레이어 패널에서 강조 표시됩니다.

경로 선택 도구를 사용하여 문서에서 파란색 모양을 클릭하면 이제 파란색 모양이 선택됩니다.

  Photoshop의 경로 선택 도구로 파란색 벡터 모양 선택 경로 선택 도구로 파란색 모양을 클릭하여 선택합니다.

Photoshop에서 Shape 레이어도 선택했음을 알 수 있습니다.

  파란색 벡터 모양's layer is selected in the Layers panel. 이제 파란색 모양의 레이어가 선택되었습니다.

벡터 모양을 선택한 상태에서 경로 선택 도구를 사용하여 문서 내부로 드래그하여 위치를 변경할 수 있지만(표준 이동 도구도 작동함) 단순히 벡터 모양을 이동하는 것보다 벡터 모양으로 훨씬 더 흥미로운 작업을 수행할 수 있습니다. 예를 들어, 두 개 이상의 모양을 결합하여 다른 모양을 만들 수 있습니다! 그 방법은 다음에 알아보겠습니다!

지금까지 Photoshop은 내가 그리는 각각의 새로운 벡터 모양을 자체 모양 레이어에 배치했지만 흥미로운 점은 두 개 이상의 모양을 하나의 레이어에 결합할 때입니다. 같은 모양 레이어. 다른 튜토리얼에서 모양 결합에 대해 더 자세히 다루겠지만 빠른 예로서 두 번째(파란색) 모양을 선택한 상태에서 Ctrl+C (이기다) / 커맨드+C (Mac) 내 키보드에서 복사 클립보드에 모양. 그런 다음 모양이 복사된 상태에서 모양의 레이어를 아래로 드래그하여 삭제합니다. 쓰레기통 레이어 패널 하단에서:

  모양 레이어를 휴지통으로 드래그하여 삭제합니다. Shape 2 레이어를 휴지통으로 드래그하여 삭제합니다.

이렇게 하면 문서에 원래 모양만 남습니다. 누를게 Ctrl+V (이기다) / 커맨드+V (Mac) 내 키보드에서 반죽 복사한 모양을 원래 모양으로 만들고 이제 두 모양이 하나로 결합됩니다.

  Photoshop에서는 두 개의 벡터 모양이 하나로 결합됩니다. 이전에 분리된 두 모양이 이제 단일 모양으로 결합됩니다.

레이어 패널에서 벡터 마스크 축소판을 보면 두 모양이 이제 동일한 모양 레이어의 일부임을 알 수 있습니다.

  두 모양을 하나로 결합한 벡터 마스크 축소판입니다. 이제 두 모양이 동일한 모양 레이어를 공유합니다.

둘 다 같은 모양 레이어에 있으므로 옵션 막대의 일련의 옵션에서 다른 동작을 선택하여 모양이 서로 상호 작용하는 방식을 변경할 수 있습니다. 왼쪽에서 오른쪽으로, 우리는 모양 영역에 추가 , 모양 영역에서 빼기 , 모양 영역 교차 , 그리고 겹치는 모양 영역 제외 :

  Photoshop의 옵션 막대에 있는 모양 동작 옵션. 이 일련의 아이콘은 동일한 모양 레이어에 있는 두 모양이 서로 상호 작용하는 방식을 제어합니다.

다시 다른 튜토리얼에서 벡터 모양을 결합하는 방법을 더 자세히 살펴보겠지만, 현재 두 모양은 단순히 서로 겹치고 하나의 더 큰 모양을 만듭니다. 모양 영역에 추가 옵션이 현재 선택되어 있기 때문입니다. 클릭하겠습니다 모양 영역에서 빼기 옵션:

  Photoshop의 모양 영역에서 빼기 옵션. '모양 영역에서 빼기'를 선택합니다.

모양 영역에서 빼기를 선택하면 문서에서 두 번째 모양이 더 이상 표시되지 않습니다. 대신 Photoshop에서는 이를 사용하여 두 모양이 겹치는 원래 모양의 일부를 제거합니다.

  모양 영역에서 빼기가 선택된 두 개의 벡터 모양. 모양 영역에서 빼기 옵션이 선택된 두 모양.

내가 선택하면 모양 영역 교차 옵션 막대의 옵션:

  Photoshop의 교차 모양 영역 옵션. '교차 모양 영역'을 선택합니다.

우리는 다른 행동을 얻습니다. 이번에는 두 모양이 서로 겹치는 영역만 계속 표시됩니다.

  교차 모양 영역이 선택된 두 개의 벡터 모양. 교차 모양 영역 옵션이 선택된 모양.

그리고 내가 선택한다면 겹치는 모양 영역 제외 옵션:

  Photoshop의 겹치는 모양 영역 제외 옵션. '겹치는 모양 영역 제외'를 선택합니다.

다시 우리는 다른 결과를 얻습니다. 이제 두 모양이 모두 표시됩니다. 제외하고 겹치는 영역:

  겹치는 모양 영역 제외가 선택된 두 벡터 모양. 겹치는 모양 영역 제외 모드의 모양.

두 번째 모양(오른쪽 모양)이 선택된 상태에서 더 이상 원하지 않으면 다음을 눌러 삭제할 수 있습니다. 역행 키이 (이기다) / 삭제 (Mac), 모양 레이어에서 제거하고 원래 원형 모양으로 시작한 위치로 돌아갑니다.

  두 번째 도형이 삭제되었습니다. 두 번째 모양은 삭제되고 원래 모양만 남습니다.

경로 및 픽셀 기반 모양으로 이동하기 전에 빠르게 살펴봐야 하는 벡터 모양의 또 다른 중요한 기능은 쉽게 모양을 변경할 수 있다는 것입니다! 앞서 나는 벡터 모양이 선이나 곡선으로 연결된 점으로 구성된다고 언급했습니다. 경로 선택 도구를 사용하여 전체 모양을 한 번에 선택하는 방법을 이미 보았지만 개별 점, 선 및 곡선을 선택할 수도 있습니다! 이를 위해 우리는 필요합니다 직접 선택 도구 (흰색 화살표라고도 함). 기본적으로 도구 패널의 경로 선택 도구 뒤에 중첩되어 있으므로 플라이아웃 메뉴가 나타날 때까지 경로 선택 도구를 길게 클릭한 다음 목록에서 직접 선택 도구를 선택합니다.

  Photoshop에서 직접 선택 도구를 선택합니다. 직접 선택 도구 선택.

벡터 모양 변경은 다른 자습서에서 훨씬 더 자세히 다룰 고급 주제이지만 직접 선택 도구를 선택한 상태에서 모양 주위의 윤곽선을 클릭하여 모양의 모양을 표시합니다. 앵커 포인트 (작은 사각형). 또한 일부 앵커 포인트에서 확장된 끝에 작은 원이 있는 선을 볼 수 있습니다. 이들은 다음과 같이 알려져 있습니다. 방향 핸들 . 앵커 포인트나 방향 핸들을 클릭하고 드래그하여 모양의 모양을 변경할 수 있습니다.

예를 들어 직접 선택 도구로 앵커 포인트 중 하나를 클릭하고 왼쪽으로 드래그합니다.

  앵커 포인트를 끌어 벡터 모양을 변경합니다. 앵커 포인트 중 하나를 클릭하고 끌어 모양을 변경합니다.

편집을 완료하기 위해 마우스 버튼을 놓습니다.

  Photoshop에서 벡터 모양 변경 Photoshop은 마우스 버튼을 놓으면 추가된 영역을 색상으로 채웁니다.

방향 핸들을 드래그하여 두 앵커 포인트 사이의 선이나 곡선 모양을 편집할 수도 있습니다. 여기에서 모양의 상단에 있는 기준점에서 확장된 방향 핸들 중 하나를 드래그합니다.

  방향 핸들을 끌어 벡터 모양의 모양을 편집합니다. 방향 핸들을 드래그하면 두 개의 기준점을 연결하는 선이나 곡선의 모양이 변경됩니다.

그리고 다시 마우스 버튼을 놓아 편집을 완료합니다. 모양을 편집했지만 벡터 모양이고 벡터는 픽셀이 아니라 수학을 기반으로 하기 때문에 여전히 선명하고 날카로운 모서리를 유지합니다.

  방향 핸들을 드래그한 후의 벡터 모양입니다. 이제 모양이 원래와 많이 달라 보입니다.

편집 가능성과 유연성을 포함하여 벡터 모양으로 수행할 수 있는 작업에 대해 간략히 살펴보았으므로 경로 및 픽셀 모양과 비교해 보겠습니다.

Shortcodes, Actions and Filters Plugin: Shortcode [] 오류

그리기 경로

옵션 막대에서 경로 옵션으로 전환하기 전에 잠시 뒤로 물러나 또 다른 벡터 모양을 그려서 그릴 때 무슨 일이 일어나고 있는지 정확히 살펴보겠습니다. 이전에 선택한 것과 동일한 타원 도구를 사용하고 옵션 막대에서 모양 레이어 옵션을 선택합니다. 문서에서 원형 모양을 삭제하여 흰색으로 채워진 배경 레이어로 다시 시작하겠습니다.

  Photoshop의 레이어 패널. 배경 레이어만 다시 시작합니다.

문서 내부를 클릭하여 타원형 모양의 시작점을 설정한 다음 마우스 버튼을 누른 상태에서 대각선으로 드래그하여 나머지 모양을 그립니다. 드래그할 때 처음에 볼 수 있는 것은 모양이 어떻게 생겼는지에 대한 윤곽선뿐입니다. 이 개요는 실제로 . 경로는 실제로 모양의 윤곽에 불과합니다.

  Photoshop의 Ellipse Tool을 사용하여 타원형을 그립니다. 모양을 그릴 때 Photoshop이 표시하는 윤곽선은 경로입니다.

Photoshop에서 모양을 완성하고 윤곽선(경로)을 벡터 모양으로 변환하고 색상으로 채우는 것은 마우스 버튼을 놓을 때만 가능합니다.

  Photoshop의 타원 도구로 그린 타원형 모양입니다. 경로는 마우스 버튼을 놓을 때만 색상이 채워진 벡터 모양이 됩니다.

내 레이어 패널을 보면 색상 견본과 벡터 마스크 축소판이 있는 친숙한 모양 레이어가 표시되어 경로가 이제 벡터 모양임을 알 수 있습니다.

  경로가 모양 레이어로 변환되었습니다. Photoshop에서 초기 경로를 벡터 모양으로 변환할 때 모양 레이어가 레이어 패널에 나타납니다.

레이어 패널에서 모양 레이어를 삭제하여 문서의 흰색 배경으로 다시 시작하도록 하겠습니다. 이번에는 경로 옵션 막대의 옵션:

  Photoshop의 옵션 막대에서 경로 옵션을 선택합니다. 경로 옵션을 선택합니다.

경로 옵션을 선택한 상태에서 문서 내부의 타원 도구를 다시 클릭하여 모양의 시작점을 설정한 다음 마우스 버튼을 누른 상태에서 대각선으로 드래그하여 나머지 부분을 그립니다. 모양 레이어 옵션을 선택했을 때와 마찬가지로 Photoshop은 모양이 어떻게 생겼는지에 대한 초기 경로 윤곽만 표시합니다.

  경로 옵션을 선택하여 Photoshop에서 모양을 그립니다. Photoshop은 내가 그릴 때 모양의 초기 경로 윤곽선만 표시합니다.

그러나 모양을 완성하기 위해 마우스 버튼을 놓으면 모양 레이어를 그리는 것과 경로를 그리는 것의 차이가 보입니다. 이전과 같이 경로 외곽선을 벡터 모양으로 변환하는 대신 이번에는 경로 외곽선만 있습니다. Photoshop은 모양을 색상으로 채우거나 모양 레이어로 변환하지 않습니다. 단순히 모양의 경로 윤곽을 그리고 그대로 둡니다.

  Photoshop에서 패스로 그린 타원형 모양. 경로 옵션을 선택하면 Photoshop은 모양의 경로 윤곽만 그립니다.

실제로 방금 그린 경로 윤곽선이 문서에서 볼 수 있지만 레이어 패널을 보면 Photoshop에서 경로에 대해 새 레이어를 추가하지 않았음을 알 수 있습니다. 여전히 내 배경 레이어만 있습니다.

  Photoshop의 레이어 패널. 모양 레이어와 달리 Photoshop은 모양을 패스로 그릴 때 새 레이어를 추가하지 않습니다.

그 이유는 경로가 레이어와 독립적이기 때문입니다. 사실, 그들은 거의 모든 것에 독립적입니다. 경로는 픽셀 기반이 아니라 벡터 기반입니다. 즉, 선과 곡선으로 연결된 수학적 점으로 구성되며 Photoshop에서 작업하는 동안 화면에서 볼 수 있지만 실제로는 그렇지 않습니다. 더 많은 작업을 수행하지 않는 한 문서에 존재합니다. 예를 들어 지금 내 문서를 jpeg로 저장하면 이미지에 경로가 표시되지 않습니다. 문서를 인쇄하면 종이에 경로가 표시되지 않습니다. 우리는 그것을 색으로 채우도록 선택할 수도 있고, 색 획을 패스에 적용하거나, 패스를 선택 윤곽선으로 변환할 수도 있습니다. .

경로는 레이어와 독립적이기 때문에 고유한 패널이 제공됩니다. 경로 패널 - 기본적으로 레이어(및 채널) 패널과 함께 그룹화됩니다. 해당 패널을 클릭하여 그룹의 패널 간에 전환할 수 있습니다. 이름 탭 그룹의 상단을 따라. 내가 그린 경로가 나열된 경로를 볼 수 있는 경로 패널로 전환하겠습니다. 작업 경로 :

  Photoshop의 패스 패널. 패널 그룹 상단에 있는 이름 탭을 클릭하여 경로 패널을 엽니다.

'Work Path'라는 이름은 경로가 임시임을 의미하지만 필요한 경우 경로 이름을 변경하여 경로를 문서의 일부로 저장할 수 있습니다. 경로의 이름을 바꾸려면 경로 패널에서 해당 이름을 두 번 클릭합니다. 포토샵이 열립니다 경로 저장 새 이름을 묻는 대화 상자. 원하는 경우 기본 새 이름을 그대로 사용하거나 다른 이름을 입력할 수 있습니다. 내 이름을 '내 타원형 경로'로 지정하겠습니다.

  Photoshop에서 경로 저장. 임시 작업 경로 이름 바꾸기.

대화 상자를 닫으면 확인을 클릭하면 경로가 새 이름으로 저장됩니다.

  내 타원형 경로입니다. 이제 경로가 문서의 일부로 저장됩니다.

경로는 모양 레이어만큼 편집이 가능합니다(모양 레이어는 실제로 색상으로 채워진 경로일 뿐이기 때문에). 한 번에 전체 경로를 선택할 수 있습니다. 경로 선택 도구 (검은색 화살표) 또는 화살표로 모양을 클릭하여 편집할 수 있습니다. 직접 선택 도구 (흰색 화살표)를 클릭한 다음 앞에서 본 것처럼 앵커 포인트 또는 방향 핸들을 클릭하고 드래그합니다.

  직접 선택 도구를 사용하여 경로 모양 변경. 직접 선택 도구로 패스의 기준점과 방향 핸들을 드래그합니다.

경로의 가장 일반적인 용도는 경로를 선택 윤곽선으로 변환하는 것입니다. Ctrl 키 (이기다) / 명령 (Mac) 키보드의 키를 누르고 경로의 썸네일 패스 패널에서:

  경로 패널에서 경로 축소판을 클릭합니다. Ctrl(Win) / Command(Mac)를 누른 상태에서 경로의 축소판을 클릭합니다.

Photoshop은 경로를 선택 항목으로 즉시 변환합니다.

  Photoshop에서 패스를 선택 윤곽선으로 변환합니다. 모양이 변경된 경로는 이제 선택 윤곽선입니다.

패스를 모양 레이어로 변환

Photoshop의 모양 레이어는 색상으로 채워진 패스이므로 실제로 패스를 모양 레이어로 변환하는 것은 매우 쉽습니다. 옵션 막대 및 실수로 잘못된 유형의 모양을 그렸습니다.

여기에서 원형 경로를 그렸습니다. 그리려는 것이 모양 레이어였을 때 다음과 같습니다.

  Photoshop의 타원 도구로 그린 원형 패스 모양입니다. 타원 도구를 패스 그리기 모드로 설정하여 그린 원형 패스입니다.

물론 이 단계를 실행 취소하고 옵션 막대에서 모양 레이어 옵션을 선택한 다음 모양을 다시 그릴 수도 있지만 직접 경로를 모양 레이어로 쉽게 변환할 수 있는데 왜 그렇게 합니까? 내가해야 할 일은 새 채우기 또는 조정 레이어 레이어 패널 하단에 있는 아이콘:

  Photoshop의 레이어 패널에 있는 새 채우기 또는 조정 레이어 아이콘. 새 채우기 또는 조정 레이어 아이콘을 클릭합니다.

그럼 내가 고를게 단색 표시되는 목록에서 레이어 채우기:

  Photoshop에서 단색 채우기 레이어 선택 목록 상단에서 단색을 선택합니다.

Photoshop은 색상 선택기를 열어 벡터 모양의 색상이 될 색상을 선택할 수 있습니다. 이번에는 녹색을 선택하겠습니다.

  단색 채우기 레이어의 색상 선택기에서 색상 선택. 색상 선택기에서 모양의 색상을 선택합니다.

확인을 클릭하여 색상 선택기를 닫습니다. 그러면 모양 레이어로 그린 것처럼 경로가 선택한 색상으로 즉시 채워집니다.

  이제 경로가 색상으로 채워집니다. 이제 경로가 색상으로 채워집니다.

사실, 레이어 패널을 보면 색상 견본과 벡터 마스크 축소판으로 완성된 모양 레이어와 똑같은 모양을 하고 있음을 알 수 있습니다. 기술적으로 이것은 단색 채우기 레이어입니다(이 때문에 Photoshop에서 레이어 이름을 '모양 1'이 아니라 '색상 채우기 1'로 지정함). 그러나 추가할 때 경로가 활성화되어 있었기 때문에 Photoshop은 경로를 벡터 마스크로 변환하고 모든면에서 모양 레이어를 만들었습니다.

  경로가 모양 레이어로 변환되었습니다. 경로가 모양 레이어로 성공적으로 변환되었습니다.

다음으로 Photoshop의 세 가지 그리기 모드 중 마지막 모드를 살펴보겠습니다. 픽셀 채우기 - 크기를 조정할 때 모양 레이어와 비교하는 방법!

픽셀 모양 그리기(채우기 픽셀)

Photoshop의 세 번째 유형의 그리기 모드는 픽셀 채우기 , 픽셀 기반 모양을 그릴 수 있습니다. 옵션 막대에서 픽셀 채우기 옵션을 선택합니다.

  Photoshop에서 채우기 픽셀 그리기 모드 옵션을 선택합니다. 채우기 픽셀 그리기 모드를 선택합니다.

픽셀 채우기 옵션은 세 가지 그리기 모드 중에서 가장 흥미롭거나 유용하지 않습니다. 이 옵션을 선택하면 Photoshop에서 단순히 색상 픽셀로 모양을 그리고 픽셀을 벡터만큼 쉽게 편집하거나 확장할 수 없기 때문입니다.

새 레이어를 그릴 때마다 자동으로 자체 레이어를 가져오는 모양 레이어와 달리 픽셀 모양이 별도의 레이어에 나타나도록 하려면 먼저 새 빈 레이어를 직접 추가해야 합니다. 흰색으로 채워진 배경 레이어로 다시 시작하고 문서에 새 레이어를 추가합니다. 새 레이어 레이어 패널 하단에 있는 아이콘:

  Photoshop의 레이어 패널에 있는 새 레이어 아이콘. 새 레이어 아이콘을 클릭합니다.

Photoshop은 내 배경 레이어 위에 레이어 1이라는 새 빈 레이어를 추가합니다.

  Photoshop의 레이어 패널에 새 빈 레이어가 추가됩니다. 픽셀 모양에 새로운 빈 레이어가 추가되었습니다.

또한 우리가 원할 때마다 벡터 모양의 색상을 쉽게 변경할 수 있는 Shape 레이어와 달리 픽셀 모양의 색상을 변경하는 것은 쉽지 않습니다. Photoshop은 현재 전경색 픽셀 모양의 색상으로 사용하므로 그리기 전에 올바른 색상을 선택하고 싶을 것입니다. 전경색을 변경하려면 해당 색상 견본 도구 패널 하단 근처에 있습니다. 왼쪽 위의 견본입니다(오른쪽 아래 견본은 배경색입니다).

  Photoshop의 도구 패널에 있는 전경 색상 견본. 전경색 견본을 클릭합니다.

그러면 색상 선택기가 열립니다. 내 모양에 보라색을 선택하겠습니다. 색상 선택기에서 닫을 색상을 선택했으면 확인을 클릭합니다.

  Photoshop의 색상 피커에서 보라색을 선택합니다. 색상 선택기에서 새로운 전경색을 선택합니다.

옵션 막대에서 픽셀 채우기 옵션을 선택하고 전경색으로 보라색을 설정하고 레이어 패널에서 레이어 1을 선택한 상태에서 이전에 했던 것처럼 타원 도구를 사용하여 문서 내부를 클릭하고 모양. 다시 말하지만, 모양 레이어와 경로를 그릴 때와 마찬가지로 픽셀 모양을 그릴 때 처음에 보는 것은 모양이 어떻게 생겼는지에 대한 초기 경로 윤곽입니다.

  Photoshop의 타원 도구로 채우기 픽셀 모양 그리기. 타원 도구로 채우기 픽셀 모양 그리기.

마우스 버튼을 놓아 모양을 완성합니다. 그러면 Photoshop에서 색상으로 채웁니다. 언뜻 보기에 내 새 모양은 마치 모양 레이어로 그린 것처럼 벡터 모양과 다르지 않습니다.

  Photoshop의 타원 도구로 그린 채우기 픽셀 타원형 모양. 픽셀 모양은 벡터 모양과 매우 유사합니다.

그러나 레이어 패널을 보면 진실이 보입니다. 우리가 가진 것은 일반 픽셀 기반 레이어에 컬러 픽셀로 채워진 솔리드 모양뿐입니다. 필요한 경우 모양의 색상을 쉽게 변경할 수 있는 색상 견본도 없고 벡터 마스크도 없습니다. 모양이 벡터가 아닌 픽셀로 이루어져 있기 때문에 패스 선택 도구로 쉽게 선택할 수 없고 더 중요한 것은 직접 선택 도구로 선택하고 편집할 기준점이나 방향 핸들이 없기 때문에 쉽게 재구성하지 마십시오. 다시 말해서, 추가 작업을 기꺼이 수행하지 않는 한 내 픽셀 모양은 그대로이므로 모양 레이어가 편집 가능하고 유연한지 확인한 후에는 다소 흥미롭지 않습니다.

  레이어 1에 그려진 픽셀 모양. 레이어 1의 미리보기 축소판은 픽셀 모양을 보여주는데, 이는 모양 레이어처럼 쉽게 편집할 수 없습니다.

그러나 픽셀 기반 모양의 가장 큰 문제와 모양 레이어가 그 위에 있는 가장 큰 장점은 픽셀 모양을 확장할 수 없다는 것입니다. 특히 원래 크기보다 크게 만들어야 하는 경우 모양 레이어는 크기를 조정할 수 있습니다. 이미지 품질의 손실 없이 원하는 만큼 커집니다. 픽셀 모양의 문제를 설명하기 위해 여기 타원 도구로 그린 두 개의 동일한 모양이 있습니다. 지금은 똑같아 보이지만 왼쪽의 모양은 벡터 모양이고 오른쪽의 모양은 픽셀 모양입니다.

  Photoshop의 벡터 모양과 픽셀 모양이 나란히 있습니다. 왼쪽은 벡터 모양이고 오른쪽은 픽셀 모양입니다.

내 레이어 패널을 간단히 살펴보면 모양 레이어(모양 1)의 벡터 모양과 레이어 1의 픽셀 모양이 표시됩니다.

  벡터 모양과 픽셀 모양을 보여주는 레이어 패널. 벡터 모양과 픽셀 모양을 보여주는 레이어 패널.

벡터 모양을 선택한 상태에서 Ctrl+T (이기다) / 커맨드+T (Mac) 내 키보드에서 자유 변형 모양 주변의 테두리 상자 및 핸들:

  자유 변형 상자와 핸들이 벡터 모양 주위에 나타납니다. 자유 변형 상자와 핸들이 왼쪽의 벡터 모양 주위에 나타납니다.

그런 다음 두 가지를 모두 설정하여 벡터 모양의 크기를 줄입니다. 너비 그리고 옵션 막대의 옵션 10% :

  옵션 막대의 자유 변형에 대한 너비 및 높이 옵션. 벡터 모양을 원래 크기의 10%로 축소합니다.

누를게 입력하다 (이기다) / 반품 (Mac)을 사용하여 변경 사항을 수락하고 자유 변형을 종료하면 이제 왼쪽의 벡터 모양이 훨씬 작게 나타납니다.

  벡터 모양은 이제 원래 크기의 10%입니다. 벡터 모양을 작게 만든 후 모양.

오른쪽의 픽셀 모양으로 동일한 작업을 수행합니다. 먼저 레이어 패널에서 레이어 1을 선택한 다음 Ctrl+T (이기다) / 커맨드+T (Mac) 자유 변형 명령에 액세스하고 옵션 막대에서 픽셀 모양의 너비와 높이를 모두 10%로 변경합니다. 누를게 입력하다 (이기다) / 반품 (Mac) 변경 사항을 수락하고 자유 변형을 종료하면 이제 두 모양의 크기가 축소되었습니다. 그러나 이 시점에서 여전히 거의 동일하게 보입니다.

  벡터 모양과 픽셀 모양이 모두 10%로 축소되었습니다. 벡터와 픽셀 모양은 크기를 줄인 후에도 여전히 매우 유사합니다.

하지만 내가 그것들을 더 크게 만들 때 어떤 일이 일어나는지 지켜보십시오. 왼쪽의 벡터 모양으로 시작하여 Ctrl+T(Win) / Command+T(Mac)를 눌러 자유 변형에 액세스한 다음 옵션에서 너비와 높이를 모두 설정하여 원래 크기로 다시 확대합니다. 1000%로 바:

  벡터 모양을 초기 크기의 1000%로 조정합니다. 벡터 모양을 크기의 1000%까지 확장합니다.

벡터 모양은 이제 원래 크기로 돌아갔고 마모의 흔적이 없습니다. 가장자리는 원래처럼 선명하고 날카롭습니다.

  벡터 모양이 원래 크기로 축소되었습니다. 벡터 모양은 이미지 품질의 손실 없이 모든 크기로 확장할 수 있습니다.

픽셀 모양에 대해서도 동일한 작업을 수행하고 옵션 막대에서 너비와 높이를 1000%로 설정하여 원래 크기로 다시 조정합니다. 여기에서 벡터와 픽셀 모양의 차이가 매우 두드러집니다. 왼쪽의 벡터 모양은 여전히 ​​새 것처럼 보이지만 오른쪽의 확대된 픽셀 모양은 모든 신뢰성을 완전히 잃었습니다. 한때 날카로운 모서리가 이제 뭉툭하고 흐릿해 보이며 픽셀이 벡터의 크기 조정 능력과 일치하지 않음을 증명합니다.

  크기를 확대한 후 픽셀 모양이 흐릿하고 뭉툭해 보입니다. 그리고 승자는 .... 모양 레이어입니다!

간단히 요약하자면 Photoshop은 우리가 그릴 수 있는 세 가지 다른 종류의 모양을 제공하지만 가장 좋은 선택이며 가장 자주 사용하게 될 모양은 모양 레이어입니다. 픽셀이 아닌 수학을 기반으로 하는 벡터 기반이므로 매우 편집 가능하고 유연하며 확장 가능합니다. 또한 벡터 기반의 경로는 색상 채우기가 없는 단순한 모양의 윤곽선입니다. 그들은 모양 레이어만큼 편집 가능하고 유연하며 확장 가능하지만 더 많은 작업을 수행할 때까지 실제로 문서의 일부가 아닙니다. 마지막으로, 세 가지 중 가장 덜 유용한 픽셀 모양(Fill Pixels)은 픽셀 기반 이미지의 모든 일반적인 제한 사항과 함께 컬러 픽셀로 채워진 모양입니다. 모양 레이어나 패스처럼 쉽게 편집할 수 없으며 원본 크기보다 더 크게 조정해야 하는 경우 이미지 품질이 떨어집니다.